Rabu, 10 November 2010

Resume Outbond

Outbond BERDASI di SKJJ

Hari Jum’at sampai Minggu kemarin tepatnya tanggal 10-12 Desember kami anak Sistem Informasi Stikom 2010 mengikuti outbond BERDASI. Outbond di SKJJ(Sasana Krida Jati Jejer) tersebut  bertujuan untuk mengembangkan anak-anak Sistem Informasi 2010 khusunya dalam aspek mental dan lebih lagi terhadap kekompakan kita dan sekaligus agar para mahasiswa mengenal teman-temannya minimal dalam satu kelompok di outbond tersebut. Kekompakan sebuah prodi terkadang memang dianggap sebagai hal yang tidak penting bagi beberapa mahasiswa, namun secara tidak sadar kekompakan suatu prodi berpengaruh terhadap meningkatnya niat mahasiswa prodi tersebut untuk belajar dan betah dengan kuliahnya. Jadi tidak salah juga kalau outbond BERDASI 2010 tersebut dilaksanakan karena outbond tersebut juga ditujukan kepada seluruh peserta BERDASI 2010. Sebelumnya, BERDASI sendiri memiliki kepanjangan Bersatu Bersama-Sama dalam Himpunan Sistem Informasi. Sebelumnya juga,sebenarnnya outbond ini terdiri dari 2 batch, yang pertama diadakan pada hari yang sama namun pada minggu sebelumnya tepatnya pada tanggal 3-5 Desember. Untuk informasi saja kelompok-kelompok batch 1 Abstract, Polymorphism, Inheritance, Exception, Java Api, PHP, Pascal, C++, Dot-Net, HTML, Perl, shortcut dan batch kedua terdiri dari Ruby, Marketing, VB, UML, JCreator, CSS, SQL, ORACLE, Manufacture, informasi, AntiVirus meski pada saat di SKJJ terdapat beberapa perubahan terhadap nama kelompok dan juga anggotanya. Dan juga dalam outbond tersebut kami digabung juga dengan prodi lain yang bertujuan untuk memperkenalkan mahasiswa dengan mahasiswa lain selain Sistem Informasi. Untuk awalnya kami dibagi dahulu menjadi 30 kelompok besar campuran semua prodi untuk acara kampus maksudnya bukan acara prodi. Untuk ini kami diharapkan bisa menguasai yel-yel Stikom. Jujur saya lupa-lupa ingat sama yel-yel ini karena jujur saja kurang membangkitkan semangat saya (Piisssss.....^^v). Dalam kelompok besar ini kami diberi game dimana kita diberi beberapa macam bahan yang bisa kita gunakan untuk membuat mading. Kami membuat mading tersebut dengan susah payah dan menghsilkan sebuah mading 3 dimensi yang memiliki unsur prespektif yang terdapat gunung dan sawah seperti di pedesaan. Yang bisa saya ambil dari game ini sebenarnya kita dituntut untuk lebih menggali ide-ide cemerlang kita dan kita diharapkan untuk bisa memiliki fokus terhadap kehidupan, kita harus bisa mengambil pelajaran-pelajaran yang kita ambil dari kehidupan sekitar kita. Keesokan harinya kita sudah berkumpul dengan kelompok kecil prodi. Kami diberi beberapa permainan yang sebenarmya memiliki makna-makna tersendiri terhadap kehidupan, yaitu :
  1. Premainan jaring laba-laba : sebelum melakukan sesuatu cobalah memasang strategi yang baik agar memiliki goal yang sempurna, komunikasi antar kelompok sangatlah dibutuhkan dan juga kepercayaan antar anggota kelompok sangatlah diperlukan untuk menyelesaikan permainan ini dengan baik.
  2. Water pipe :kita haruslah memiliki kepercayaan terhadap teman kita, janganlah menyia-nyiakan pengorbanan teman-teman kita meski hanya sedikit karena sedikitpun pengorbanan itu sangatlah berarti bagi pemenuhan tujuan.
  3. Kereta buta : percayalah pada leader kita bahwa dia berusaha melakukan semuanya berdasar tujuan kelompok kita meski banyak “leader-leader palsu” di luar sana kita harus tetap fokus kepada leader kita.
  4. Membawa bola dengan tali : disini koordinasi tiap anggota, komunikasi dan kerja sama merupakan hal terpenting yang dibutuhkan dalam membawa bola dari satu sisi ke sisi lain.
  5. Suara binatang : kepercayaan terhadap tiap anggota kelompok adalah hal yang sangat dibutuhkan dalam berkumpulnya teman-teman kita dalam kelompok yang sama.
  6. Balon : kita jangan meremehkan hal-hal kecil yang kita hadapi dalam menuju suatu tujuan karena hal tersebut dapat juga menjadi boomerang terhadap proses pencapaian tujuan kita.
  7. Paku dalam botol : hampir sama dengan kereta buta dimana kita harus percaya kepada leader asli kita dalam pencapaian tujuan dan juga koordinasi terhadap tiap anggota kelompok di sini merupakan hal terpenting dalam game ini.
  8. “Jerit malam” : kita harus memiliki fokus terhadap tiap hal yang kita hadapi dan percaya terhadap ketua kelompok, kita juga harus mentaati tiap peraturan yang ada agar kita bisa sampai pada tujuan kita yang sebenarnya.
Oiya, saya masuk dalam kelompok manufaktur. Utuk info saja sekaligus penyemangat berikut ini adalah yel-yel kelompok manufaktur, yel-yel prodi.
Yel-yel kelompok :
Hey manufaktur àberlagak seperti Roma Irama
Teng..teng..teng..teng..teng.. à suara gitar ala Roma Irama (lagi)
Terlalu... àsuara ala Roma Irama
Terlalu apa??? T.O.P. àsuara ala Roma Irama
Manufaktur.....Tur!!!
Yel-yel prodi :
Arek SI, Arek Si, Arek SI .... Itulah Kami ...
Kita Selalu mandiri berprestasi ...
Cuma Sistem Informasi ...
Prodi kami yg slalu sehati ...

Arek Si, Arek SI, Arek SI ... Seng nomer siji ...
Arek SI ,Arek SI, Arek SI ... paling digoleki ....
Anaknya Selalu Happy ... Yo Wes Pastiii ....
Kami tak Akan Berhenti Teriakkan “AREK SI!!!!AREK SI!!!!AREK SI!!!!KAMI BISA!!!”

Seperti itulah kira-kira suasana yang kami hadapi di outbond BERDASI 2010. Sekali lagi AREK SI......YES!!!!!